cyberpunk 2077 widok z 3 osoby

Best Netrunner Build for Update 2.0. Quickhacks will allow you to chip through your enemies' defenses which can be useful in combat. This netrunner build for Update 2.0 focuses on allowing V to upload as much quickhacks as they can to wipe out mobs of enemies before they even get the chance to see who did it. Wild Hunt Jacket and Gwynbleidd: Launch Cyberpunk 2077: Phantom Liberty via GOG GALAXY, with The Witcher 3: Wild Hunt in your library, and start playing. Your swag will be waiting for you in the item stash located in V’s apartment. Scorch and GWENT T-shirt: Using the same GOG account you have connected to GWENT: The Witcher Card Game, launch Wybierz ikonę osoby w prawym górnym rogu strony. Wybierz jedną z następujących opcji: Książka adresowa: w celu sprawdzenia danych kontaktowych. Upewnij się, że imię, nazwisko, adres rozliczeniowy i numer telefonu są poprawne i zgodne z danymi w metodzie płatności. Do roku 2077 Night City zostało ogłoszone „Najgorszym miastem do zamieszkania w Ameryce”. Jest to główna lokalizacja gier fabularnych Cyberpunk 2013, 2020, V 3.0 i Red oraz Cyberpunk 2077 . Miejscowość została zaplanowana w roku 1994 przez urbanistę Richarda Nighta. Night City zostało założone na końcu Zatoki Del Coranado, na Buy Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Phantom Liberty is a new spy-thriller expansion for the open-world action-adventure RPG Cyberpunk 2077. As cyber-enhanced mercenary V, join secret agent Solomon Reed to unravel a web of shattered loyalties and sinister political machinations. $29.99. nonton drama korea true beauty sub indo juraganfilm. Zastanawialiście się jak grałoby się w Cyberpunk 2077 z widokiem z trzeciej osoby (zza pleców)? A może będąc fanem lub fanką GTA V tęsknicie za takim trybem? Już nie musicie, można go samodzielnie sprawdzić - ale ponownie, to fanowska modyfikacja a nie oficjalny kod gry. Widok z oczu bohatera by lepiej wczuć się w wirtualny świat Geraltem w Wiedzminie 3 poruszaliśmy się patrząc na świat zza jego pleców. To tak zwane TPP, czyli perspektywa trzeciej osoby. Pasowało do gry? Zdecydowanie, szczególnie podczas scen walki. Dużym wyzwaniem dla CD Projekt RED była zmiana widoku na FPP (perspektywa pierwszej osoby) w Cyberpunk 2077 - to było dla nich coś nowego. Nie każdy przyjął tę informację z uśmiechem na ustach, ale faktycznie - widok z oczu bohatera sprawia, że jeszcze bardziej czujemy się częścią tego świata. Moim zdaniem w CP2077 nie wyszło to idealnie, może też dlatego zastanawiałem się jak wyglądałaby gra gdyby zastosowano w niej kamerę podobną do tej z Wiedźmina 3. Nie minęło wiele czasu i sam mogę to sprawdzić, tak jak i Wy. Cyberpunk 2077 z kamerą TPP. Jak włączyć widok z trzeciej osoby? Niedawno Krzysiek pisał o darmowym modzie do Cyberpunk 2077, który naprawiał zachowanie NPC-ów w grze. Trzecioosobowa kamera też nie jest oficjalnym kodem CD Projekt RED, ale modyfikacją, których w kolejnych miesiącach do CP2077 będzie coraz więcej. "TPP MOD WIP third-person" to produkcja moddera Jelle Bakkera i można ją pobrać za darmo z Nexus Mods. Najpierw jednak należy pobrać i zainstalować Cyber Engine Tweaks, a mody TPP są dwa - dla męskiej i żeńskiej V. Po pobraniu i instalacji należy przegrać folder z modami do odpowiedniego folderu w Cyber Engine Tweaks i wszystko powinno działać. Jak sami widzicie modyfikacja nie jest jeszcze w pełni dopracowana i grając w ten sposób ograniczyłbym się raczej tylko do zwiedzania miasta - obstawiam jednak, że będzie rozwijana, więc za jakiś czas wszystko powinno działać i wyglądać lepiej. A jeśli lubicie mody, to myślę, że warto go sprawdzić, bo przecież mimo tego, że dostaliśmy rozbudowany kreator postaci, ciągle znajdujemy jakieś nowe ciuchy, to możemy je podejrzeć na dobrą sprawę jedynie podczas jazdy na motocyklu i w trybie foto. Choć z drugiej strony przez pół gry chodziłem swoją V w jakichś ortalionowych dresach i dziwnej czapce (miały najlepsze statystyki), to może i lepiej. Przeczytaj też: Recenzja Cyberpunk 2077 na PlayStation 4źródłoHej, jesteśmy na Google News - Obserwuj to, co ważne w techu Cyberpunk 2077 na PC to prawdziwy majstersztyk technologiczny. Dzięki wykorzystaniu technologii Ray-Tracingu wiele lokacji wygląda oszałamiająco pięknie. Wszystko dzięki współpracy CD Projektu RED z producentem kart graficznych NVIDIA podczas tworzenia gry. Możemy zobaczyć fenomenalne efekty świetlne, których w Night City nie brakuje. Sprawdźcie 8 z nich, które naszym zdaniem wyglądają najładniej. Nagrania nie były w żaden sposób edytowane ani upiększane. Pochodzą prosto z rozgrywki. Na poniższych materiałach zobaczycie rozgrywkę w najwyższych ustawieniach graficznych, które napędzała karta MSI 3080 SUPRIM, pozwalając na przesunięcie wszystkich suwaków w opcjach do oporu. 1. Jig-Jig Street Twórcy Cyberpunk 2077 nie ukrywali, że ich wizja miasta przyszłości jest dużo bardziej otwarta na cielesne przyjemności. Dowodem na to niech będzie chociażby lokacja Jig-Jig Street, w której można znaleźć zaspokojenie swoich żądz. Jednocześnie jej błyszczące neony odbijają się od witryn i betonowych chodników, czyniąc z niej prawdziwą ucztę dla oczu. Nawet migoczące światła, których nikt nie kwapi się naprawić mają tu swój nieodparty urok. 2. Afterlife Najlepsi najemnicy w całym Night City znają bar Afterlife. To właśnie tam otrzymują najbardziej lukratywne kontrakty oraz omawiają najbardziej samobójcze misje. Jako V nie możemy przegapić tego miejsca, jako iż zabiera nas tam główny wątek fabularny. Jeśli nie mieliście do tej pory okazji zobaczyć tego miejsca w pełnej krasie z wykorzystaniem Ray-Tracingu, to sporo tracicie. Długie neonowe światła tworzą poświaty i refleksje na błyszczących wokół nich powierzchniach i szklanych elementach posadzki. Ktokolwiek jest odpowiedzialny za ich czyszczenie wykonuje dla Afterlife kawał dobrej roboty. 3. Kabuki Cyberpunk 2077 potrafi rewelacyjnie wyglądać również w zwykłych uliczkach i zakamarkach. Tych nie brakuje w dzielnicy Kabuki. Poza wspaniałym widokiem na korporacyjną panoramę Night City, znajdziemy tu również pomniejsze smaczki. Światła miasta przepięknie rozbłyskują tam na mokrym asfalcie oraz odbijają się na powierzchni kałuż i w oknach okolicznych wieżowców. 4. Kabuki Market Dzielnica Kabuki posiada również własny ryneczek. Nie brakuje w nim miejsc gdzie można zjeść specjały chińskiej kuchni lub wypić parę głębszych. Dla bardziej zmęczonych życiem znajdą się hotele kapsułowe, a tych bardziej wkurzonych ucieszy punkt sprzedaży broni. Oczywiście zgodnie z zasadą "reklama dźwignią handlu", niemal każdy tutejszy sprzedawca wyposażył się w kolorowy neon, kuszący klientów. W efekcie kolory uliczki zmieniają się co parę kroków, rozświetlając fasady pawilonu. 5. Cherry Blossom Market Podobnym punktem handlowym jest Cherry Blossom Market, który znajdziemy w innej części Night City - Japantown. Klimat kraju kwitnącej wiśni jest tu zaakcentowany holograficznymi drzewami, które imitują rozkwit i różowe liście. Jednak nie zabraknie tutaj miejsca, w których Ray-Tracing może pokazać na co stać tę technologię. Tak samo jak w Kabuki, tutejsi sprzedawcy nie zawahają się wykorzystać kolorowych świateł, do ściągnięcia ciem... znaczy klientów. 6. Lizzie's Bar Lizzie's Bar - zarządzany przez gang Moxx'ów przybytek oferuje swoim gościom nie tylko okazję do ugaszenia pragnienia wyskokowym napojem oraz wytańczenia się na parkiecie. Jego główną domeną jest sprzedawanie doświadczeń w formie braindance'ów. Chociaż większość klienteli jest zajęta siedzeniem w skórze kogoś innego, to zadbano tu również o doskonałe oświetlenie. Kolorowe światła, lasery i podświetlane loże wyglądają bardzo klimatycznie i odbijają się nie tylko od powierzchni budynku, ale również niektórych elementów ubioru gości. 7. City Center Przemierzanie Night City to nie tylko zagłębianie się w ciemne uliczki, ale również odkrywanie miasta swoją wypasioną furą. W końcu ile można chodzić piechotą? Zwłaszcza, że efekty Ray-Tracingu znakomicie wyglądają, gdy światło odbija się od modelu auta. W pobliżu centrum miasta znajdziemy parę lokali rozjarzonych neonowym światłem. W tym barze o nazwie Dandelion Cocktails, a przecież w anglojęzycznej wersji Wiedźmina 3, Dandelion to przetłumaczone imię barda Jaskra. 8. El Coyote Ostatnią lokacją, którą wybraliśmy jest bar El Coyote, w którym przesiaduje zazwyczaj gang Valentinos, do którego należał niegdyś Jackie. Chociaż jego wystrój może nie być tak imponujący jak w przypadku wspomnianych wcześniej Afterlife oraz Lizzie's, to nie da się mu odmówić jego własnego uroku. Zaraz po przekroczeniu progu widzimy falę światła z czerwonych lamp, które przełamują błyszczące neony baru oraz ozdób na ścianach. Poza tym, warto odwiedzić to miejsce chociażby z sentymentu (aby nie spojlerować nikomu zabawy nie wspomnimy z jakiego powodu). Jak widać współpraca CD Projektu oraz NVIDIA przyniosła fenomenalne efekty, których nie zobaczymy w każdej grze. Aby wykorzystać Ray-Tracing na najwyższym poziomie potrzebna jest jednak mocarna karta graficzna. Wykorzystana przez nas MSI 3080 SUPRIM to najwyższa półka cenowa i jakościowa, jednak wydajność mówi sama za siebie. Nie zapominajmy również o technologii DLSS, która w Cyberpunku może wesprzeć wydajność rozgrywki lub jakość obrazu, zależenie od wybranych ustawień. CD Projekt RED postanowił również pozwolić na wybór opcji "zbalanoswanych" DLSS dla tych mniej zdecydowanych. Jak zapewne wiecie, Cyberpunk 2077 oferuje zabawę z perspektywy kamery FPP. Posiadacze gry w wersji PC mogą już zmienić ją na kamerę TPP. Jest jednak pewne ale. Już przed premierą Cyberpunk 2077 zastanawiano się, jak gra wyglądałaby z perspektywy TPP, czyli trzecioosobowej. Były i nadal są opinie, iż to ciekawsze rozwiązanie niż zastosowane przez twórców. Nikt nie miał też wątpliwości, że modyfikacja przygotowana pod kątem właśnie tak uważających graczy prędzej czy później zostanie wzmianki o wysiłkach moderów już się pojawiały, ale żaden z pasjonatów nie był gotowy podzielić się efektami swojej pracy z szerszym gronem. Teraz się to zmieniło. Jelle Bakker (MaximiliumM) udostępnił na platformie nexusmods modyfikację JB - TPP MOD WIP third person. Na poniższym materiale możecie nie tylko zobaczyć, jak Cyberpunk 2077 z widokiem TPP wypada w praktyce, ale też zapoznać się z dokładną instrukcją odnośnie jest daleka od ideałuBiorąc pod uwagę krótki okres prac, całość wypada nieźle. Z drugiej strony nie da się nie zauważyć, że modyfikacja wymaga dalszych udoskonaleń, przede wszystkim w zakresie animacji. Im szybsze ruchy postaci, tym gorzej wyglądają. Warto o tym pamiętać przed ewentualną instalacją, aby nie spotkać się z rozczarowaniem. Dalsze prace powinny wprowadzić zauważalne to zresztą nie jedyna tego typu modyfikacja. Cyberpunk 2077 ma duży potencjał pod tym kątem. Już pojawiło się sporo modów, zarówno tak poważnych jak omawiany powyżej, ale też ciekawostek w stylu DOOM 2077 z widokiem FPP, na jaki postawili twórcy jest Waszym zdaniem odpowiedni? Czy zaliczacie się do tych, którym zabrakło tu opcji TPP?Źródło: nexusmods, SlothabilityWarto zobaczyć również:Widzieliście Cyberpunk 2077 w wydaniu przypominającym starego DOOMa?Dobrze czy niedobrze? Cyberpunk 2077 wkrótce zacznie otrzymywać pierwsze DLCMamy pierwsze dane dotyczące sprzedaży Cyberpunk 2077. Można odtrąbić sukces Skip to content Mod do widoku z 3 osoby do Cyberpunk 2077 już działa Można zagrać w Cyberpunk 2077 z widokiem 3 osobowym. Oczywiście aby to zrobić wymagany jest zewnętrzny mod. Ale działa i można tak zagrać. Widok z 3 osoby daje przewagę. Niestety na razie, ten widok nie do końca jest dopracowany. Można grać, ale lepiej poczekać na aktualizację, gdyż wygląda to trochę pokracznie. Sami się przekonajcie. Może Redzi wprowadzą taką opcję? Byłoby super! Jaki komputer do Cyberpunk 2077? Na jakim PC pójdzie gra CD Projekt RED?Polska gra od studia CD Projekt RED miała zawładnąć umysłami graczy przez najbliższe lata, a okazała się pod wieloma względami srogim rozczarowaniem, zwłaszcza technicznym. Cyberpunk 2077 był jedną z najbardziej wymagających sprzętowo gier 2020 roku, co w dużej mierze wynikało z nie najlepszej optymalizacji. Nic zatem dziwnego, że po grudniowej premierze pytania w stylu „Czy pójdzie na tym Cyberpunk 2077?” wyrastały jak grzyby po deszczu na rozmaitych forach i w serwisach społecznościowych. RPG akcji od CD Projekt RED wciąż pozostaje jedną z najbardziej zasobożernych gier. Jakiego PC potrzebujesz do Cyberpunk 2077 ? Jaki komputer jest optymalny do konkretnych ustawień graficznych? Zanim przejdę do dania głównego, poznaj oficjalne wymagania sprzętowe:Cyberpunk 2077 – minimalne wymagania sprzętowe na PC do 1080p i ustawień lowSystem operacyjny: 64-bitowy Windows 7 lub Windows 10Procesor: Intel Core i5-3570K 3,4 GHz lub AMD FX-8310 3,4 GHzPamięć RAM: 8 GBKarta graficzna: GeForce GTX 780 lub Radeon RX 470Dysk: 70 GB wolnego miejsca na HDD; zalecane SSDCyberpunk 2077 – zalecane wymagania sprzętowe na PC do 1080p i ustawień highSystem operacyjny: 64-bitowy Windows 10Procesor: Intel Core i7-4790 3,6 GHz lub AMD Ryzen 3 3200G 3,6 GHzPamięć RAM: 12 GBKarta graficzna: GeForce GTX 1060 (6 GB), GTX 1660 Super lub Radeon RX 590Dysk: 70 GB wolnego miejsca na SSDCyberpunk 2077 – zalecane wymagania sprzętowe na PC do 1440p i ustawień ultraSystem operacyjny: 64-bitowy Windows 10Procesor: Intel Core i7-4790 3,6 GHz lub AMD Ryzen 3 3200G 3,6 GHzPamięć RAM: 12 GBKarta graficzna: GeForce RTX 2060 lub Radeon RX 5700 XTDysk: 70 GB wolnego miejsca na SSDCyberpunk 2077 – zalecane wymagania sprzętowe na PC do 4K i ustawień ultraSystem operacyjny: 64-bitowy Windows 10Procesor: Intel Core i7-4790 3,6 GHz lub AMD Ryzen 5 3600 3,6 GHzPamięć RAM: 16 GBKarta graficzna: GeForce RTX 2080 Super, RTX 3070 lub Radeon RX 6800 XTDysk: 70 GB wolnego miejsca na SSDWymagania sprzętowe do Cyberpunk 2077 z ray tracingiemCyberpunk 2077 jest sztandarowym przykładem gry z ray tracingiem, która pokazuje jeszcze piękniejsze oblicze po włączeniu wymagających opcji opartych na śledzeniu promieni. Studio CD Projekt RED poleciło kilka konfiguracji sprzętowych do RT, które sprawia, że nawet RTX 3090 poci się niemiłosiernie. Początkowo ray tracing w Cyberpunk 2077 był zarezerwowany wyłącznie dla kart graficznych NVIDIA GeForce RTX. Dopiero wydany pod koniec marca 2021 roku patch dodał obsługę RT również na GPU z serii AMD Radeon RX 2077 – minimalne wymagania sprzętowe do ray tracingu (1080p i RT medium)System operacyjny: 64-bitowy Windows 10Procesor: Intel Core i7-4790 3,6 GHz lub AMD Ryzen 3 3200G 3,6 GHzPamięć RAM: 16 GBKarta graficzna: GeForce RTX 2060Dysk: 70 GB wolnego miejsca na SSDCyberpunk 2077 – rekomendowane wymagania sprzętowe do ray tracingu (1440p i RT ultra)System operacyjny: 64-bitowy Windows 10Procesor: Intel Core i7-6700 3,4 GHz lub AMD Ryzen 5 3600 3,6 GHzPamięć RAM: 16 GBKarta graficzna: GeForce RTX 3070Dysk: 70 GB wolnego miejsca na SSDCyberpunk 2077 – rekomendowane wymagania sprzętowe do ray tracingu (4K i RT ultra)System operacyjny: 64-bitowy Windows 10Procesor: Intel Core i7-6700 3,4 GHz lub AMD Ryzen 5 3600 3,6 GHzPamięć RAM: 16 GBKarta graficzna: GeForce RTX 3080Dysk: 70 GB wolnego miejsca na SSD Źródło: CD Projekt RED Jaki procesor (CPU) do Cyberpunk 2077?W minimalnych wymaganiach sprzętowych Cyberpunk 2077 widnieje nawet 4-rdzeniowe i 4-wątkowe CPU, które lata świetności ma dawno za sobą. Widok sędziwego i ledwie podrygującego Intel Core i5-3570K może dziwić, wszak brakuje mu, podobnie jak procesorowi AMD FX-8310, pary w tak wymagającej grze jak Cyberpunk konfiguracja zapewnia co najwyżej doznania rodem z wersji na PS4 i Xboksa One przy najniższych ustawieniach. Z mocniejszym GPU, np. GTX-em 1060 lub RX-em 570, można nieco uprzyjemnić sobie rozgrywkę. Zalecany Intel Core i7-4790 radzi sobie znacznie lepiej. To zasługa nie tylko nowocześniejszej architektury, a więc i wyższej wydajności, ale też 8 wątków. Uważam, że procesory pokroju Ryzena 5 1600(X), Ryzena 5 1600AF i Ryzena 5 2600 to absolutne minimum do zadowalającej rozgrywki w 1080p. Z odpowiednią kartą graficzną wyciśniesz na nich dość stabilne 45-60 fps przy wyższych ustawieniach graficznych, i to nawet w 1440p. Świeższą alternatywą może być Ryzen 3 3300X, a w przypadku Intela – Core i3-10100 (lepsza i nowocześniejsza wersja Intela Core i7-6700).Gdy chcesz cieszyć się wyższą i bardziej stabilną płynnością animacji w miejscach procesorowych, zdecyduj się na potężniejszą jednostkę. Cyberpunk 2077 jest dość wymagającą pod kątem CPU grą i właściwie do każdej rozdzielczości solidnym wyborem, jeśli dodatkowo masz zakusy na ray tracing, są Ryzen 5 3600(X) lub Intel Core i7-8700(K).Cyberpunk 2077 dobrze wykorzystuje 6-rdzeniowe i 12-wątkowe CPU, ale gra CD Projekt RED lubi się także z 8-rdzeniowymi i 16-wątkowymi modelami. Do ustawień wysokich lub ultra w 1080p i 1440p oraz powyżej 60 fps zainwestuj w procesor z serii AMD Ryzen 5000 albo Intel Rocket Lake-S i Alder Lake-S, optymalnie w konfiguracji 8/ pełną ofertę procesorów w x-komieProcesor warto też sparować z szybkimi pamięciami RAM (3600 MHz lub nawet więcej), szczególnie jeśli masz platformę Intela. Przy czym pamiętaj, że największy przyrost odczujesz w 1080p i – w mniejszym stopniu – więcej o doborze CPU do GPU w poradniku: Jak dopasować procesor do karty graficznej?Jaka karta graficzna (GPU) do Cyberpunk 2077?Night City jest wymagające nie tylko dla procesorów. Wyciska również ostatnie soki z kart graficznych, szczególnie jeśli pokusisz się o aktywację ray zależy Ci na tym, by zagrać w Cyberpunk 2077 w 1080p, potrzebujesz chociaż karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1060 (gorsza alternatywa: GTX 970) lub Radeona RX 580 (gorszy wariant: RX 570). Wydajność – szczególnie w połączeniu ze słabszym CPU – może jednak spadać często poniżej akceptowalnych 30 fps, i to w najniższych ustawieniach graficznych. Gdy chcesz podbić detale do średnich, postaw na GTX-a 1650 Super lub lepiej GTX-a 1660 (Super), ew. GTX-a 1070 albo Radeona RX 5500 XT, na których osiąga się jednak spore wahania wydajności. Lepszy komfort rozgrywki w 1080p (60 fps) w średnich detalach gwarantują GTX 1080 lub Radeon RX 5600 XT, które poradzą sobie całkiem nieźle także po włączeniu wysokich ustawień. Ale do nich bardziej polecałbym GPU na miarę GeForce’a RTX 2060 (Super) i GTX-a 1080 Ti albo Radeona RX 5700 (XT).W 1440p rosną wymagania co do karty graficznej. Ostatnie z wymienionych GPU do 1080p mogą już nieco niedomagać w wyższej rozdzielczości i wysokich detalach, oferując niestabilny fps. Jakość doznań możesz poprawić, sięgając po chociażby RTX-a 2080 Super, RTX-a 3060 Ti lub RTX-a 3070, a w przypadku kart AMD – Radeona RX 6700 XT albo Radeona RX karty zapewniają wyższy komfort rozgrywki. RTX 3060 lub Radeon RX 6600 XT mogą się także sprawdzić, ale uważam, że to absolutne minimum do 1440p i wyższych (nie najwyższych) detali oraz płynności powyżej 30 fps (nie licz na stabilne 60 klatek na sekundę). Cyberpunk 2077 w 1440p i ustawień ultra to bestia, którą trudno ujarzmić, szczególnie jeśli chcesz jeszcze upiększyć grę ray tracingiem (bez aktywacji NVIDIA DLSS, choćby w trybie jakości, się nie obejdzie). Jeśli nie masz zamiaru iść na wyraźne kompromisy, przygotuj karty pokroju GeForce’a RTX 3080 (Ti), RTX 3090 lub Radeonów RX 6800 XT i RX 6900 XT. W 4K ultra nawet flagowe modele nie zapewniają stałych 60 się więcej na temat działania gry z naszego testu kart graficznych GeForce RTX 3000 w Cyberpunk 2077Sprawdź pełną ofertę kart graficznych w x-komieJaka karta graficzna do ray tracingu w Cyberpunk 2077?Do rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli i niższych ustawień RT (np. średnich) rekomendowane minimum przez CD Projekt RED to RTX 2060 i ta karta potrafi zapewnić przyzwoity fps po włączeniu DLSS na Quality lub Balanced. Jednak znacznie bardziej komfortową rozgrywkę zapewniają dopiero RTX 2070 Super albo lepiej RTX 3060 Ti (ew. RTX 2080 Super), które po „cięciach” w ustawieniach ray tracingu radzą sobie znośnie także w wyższych ustawień i lepszego komfortu – zarówno w 1080p i 1440p – polecam przynajmniej RTX-a 3070 (Ti). Naturalnie najlepszym wyborem, szczególnie w wyższej rozdzielczości, są RTX-y 3080 (Ti) i 3090. Ray tracing w Cyberpunk 2077 potrafi olśniewać w wielu scenach, nadając im nieosiągalnej bez RT głębi. Jest to jeden z nielicznych tytułów, które koniecznie musisz zobaczyć z włączonymi opcjami opartymi na śledzeniu promieni. Warto tylko dla samego Cyberpunk 2077 zainwestować w kartę graficzną z serii RTX (niekoniecznie jednak przy obecnych cenach…).Z Radeonami problem jest taki, że mając kartę AMD, nie włączysz jakże zbawiennej techniki NVIDIA DLSS. Pomijając wydajność w RT, GPU „czerwonych” nie są optymalnym wyborem do ray tracingu w grze CD Projekt RED i z tego powodu ich nie patchu co prawda producent dodał opcję AMD FSR, ale i tak karty graficzne AMD Radeon RX 6000 oferują gorszą wydajność w ray tracingu niż konkurencyjne układy. Jeśli jednak chcesz już zdecydować się na RT, to jedynym sensownym rozwiązaniem wydają się Radeony RX 6800 (XT) lub RX 6900 grafiki w Cyberpunk 2077. Wpływ na wydajność i jakość obrazuCyberpunk 2077 oferuje dość rozbudowane ustawienia graficzne. Jednak tylko stosunkowo niewielka część ma znaczący wpływ na wydajność. To z kolei sprawia, że trzeba się nieco nagimnastykować, by dopasować je optymalnie pod możliwości swojego opcje grafiki w Cyberpunk 2077 najbardziej obciążają sprzęt? Jakie przynoszą największy wzrost liczby fps poza rozdzielczością oraz opcjami skalowania NVIDIA DLSS i AMD FSR (wcześniej FidelityFX CAS)?Cyberpunk 2077 – najbardziej wymagające ustawieniaRay tracingOdbicia w przestrzeni ekranuRozdzielczość mgły wolumetrycznejRozdzielczość cieni kaskadowychOkluzja otoczeniaGęstość tłumuDla każdego ustawienia graficznego przygotowałem osobny opis, w którym ująłem wpływ na jakość obrazu i działanie gry. Nie omieszkałem również zrobić porównań graficznych (czasem w różnych lokacjach) i wydajności. Wykresy, które uwzględniają średni fps, zamieściłem jednak tylko w tych przykładach, w których warto było je testy wykonałem na karcie graficznej PowerColor Radeon RX 6600 XT Red Devil (sterowniki Radeon Adrenalin w 1440p (2560 x 1440 pikseli) poza wyjątkami, w których zbadałem wydajność w dodatkowych ekranu i dodatkowe opcje w Cyberpunk 2077RozdzielczośćWpływa drastycznie na wydajność i jakość grafiki. Spodziewaj się rozmycia i efektu „rozpikselowania” obrazu, gdy zrezygnujesz z natywnej rozdzielczości. Pamiętaj jednak, że im jest ona niższa, tym większą rolę odgrywa procesor. Jeśli zmiana ustawień graficznych nie poprawia wyraźnie komfortu rozgrywki, spróbuj obniżyć właśnie rozdzielczość. Dla porównania wydajności przetestowałem różnice pomiędzy trzema rozdzielczościami w dwóch skrajnie różnych miejscach testowych. Skalowanie rozdzielczościNVIDIA DLSSCyberpunk 2077 korzysta z nowej wersji NVIDIA DLSS która poprawia nieco doznania względem pierwotnie wdrożonej w grze techniki „zielonych” (DLSS oferuje kilka ustawień w kolejności od najlepszej do najgorszej: Quality (Jakość), Balanced (Zbalansowany), Performance (Wydajność), Ultra Performance (Wysoka wydajność) i Auto (Automatyczny). Różnice w fps sprawdziłem na karcie graficznej MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio. Każdy tryb ma inny wpływ na jakość obrazu i wydajność. O ile DLSS samo w sobie jest opcjonalne, o tyle przy włączonym ray tracingu staje się wręcz niezbędne. Przeczytaj więcej o technice NVIDIA FidelityFX CAS (statyczny i dynamiczny)AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) to technika wyostrzania obrazu z opcjonalnym (dynamicznym) skalowaniem rozdzielczości. Nie przynosi takich efektów jak AMD FSR (przeczytaj recenzję FidelityFX Super Resolution) i tym bardziej NVIDIA DLSS. CAS zostało zaprojektowane z myślą o zwiększeniu ostrości i przywróceniu szczegółów po aktywacji TAA (ang. Temporal Anti-Aliasing), które wpływa wyraźnie na rozmycie obrazu. Działa nie tylko na wybranych Radeonach, ale także na GeForce’ach. W Cyberpunk 2077 masz dwie opcje. Po pierwsze, statyczne skalowanie, w ramach którego decydujesz z góry o tym, jak bardzo chcesz zmniejszyć renderowaną rozdzielczość (maksymalnie o 50%). A po drugie, dynamicznie zmieniająca się rozdzielczość, która podczas rozgrywki dostosowuje się w locie do ustalonego w opcjach progu fps (10-240 fps). Gra pozwala nawet ustalić dolną i górną granicę renderowanej rozdzielczości jednak obie funkcje jako ostateczność. W sytuacji bez wyjścia zdecyduj się na słabszym PC na niewielkie obniżenie (10-20% w zależności od natywnej rozdzielczości).Uwaga: FidelityFX CAS dostępne było tylko do wersji FidelityFX Super Resolution (FSR przyniósł alternatywę dla DLSS, z której mogą skorzystać użytkownicy wybranych Radeonów. Technika ta nie korzysta z dobrodziejstw AI, a opiera się na dwóch fundamentach: upscalingu oraz wyostrzaniu obrazu. Poprawia wydajność kosztem jakości grafiki. Jak bardzo? Różnice są dość spore, nie tylko w działaniu gry, ale szczególnie w obrazie, dlatego nie zalecam niższych trybów jakości. Optymalnym wyborem są wyłącznie opcje Ultra Quality i Quality (niezależnie od rozdzielczości). W najgorszym razie, w bardzo wysokiej rozdzielczości (np. 4K), możesz włączyć tryb zbalansowany lub automatyczny, ale to ostateczność. Całkowicie odradzam ustawienia AMD FSR włącza się po aktywacji skalowania i nie wyłączysz go. Możesz jednak wyostrzyć obraz, nie korzystając jednocześnie ze skalowania. Różnice w obrazie jednak są bardzo FSR zastąpiło FidelityFX (wyostrzanie obrazu FidelityFX): włączone lub wyłączone Ustawienia (AMD FSR): Ultra jakość, jakość, automatyczny, zbalansowany, wydajność, ultra wydajność Synchronizacja pionowa (V-Sync, Vertical Sync)Niweluje efekt rozrywania obrazu (ang. screen tearing) czy migotania (ang. flickering) podczas rozgrywki, dostosowując liczbę fps do ustawionego odświeżania obrazu (o nim również możesz zdecydować w opcjach gry). Niestety, aktywacja V-Sync zwiększa opóźnienia (input lag).Pole widzenia (FOV, Field of View)Wpływa na zakres widzenia – im wyższe ustawienie, tym widzisz większą przestrzeń. Nie dotyczy widoku z pojazdu (niezależnie od kamery). Dopasuj go do rozdzielczości i formatu monitora. Gra pozwala ustawić FOV w dość szerokim zakresie. Zwykle ta opcja wpływa na wydajność, ale w Cyberpunk 2077 różnice są stosunkowo niewielkie i zależne od tego, co wyświetla się w polu 50-100 Filmowe ziarno (Film Grain)Sprawia, że wyświetlany obraz zyskuje nieco na ziarnistości, co może się podobać lub… nie. Dopasuj do swoich preferencji. Nie pogarsza ani nie poprawia działania włączone lub wyłączoneAberracja chromatyczna (Chromatic Aberration)Specyficzne ustawienie, które raczej nie ma zbyt wielu fanów. Dodaje na krawędziach efekt rozszczepienia światła. Ma praktycznie zerowy wpływ na włączone lub wyłączoneRozmycie w ruchu (Motion Blur)Jak sama nazwa wskazuje, wpływa na rozmycie w ruchu, dając uczucie prędkości (podczas biegu postaci czy jazdy pojazdem). Ma marginalny wpływ na wydajność (1-2 fps). Ustaw w zależności od tego, czy lubisz ten efekt, czy wyłączone, niska, wysokaGłębia ostrości (DoF, Depth of Field)Efekt głębi ostrości ma znaczenie głównie w rozmowach z postaciami. Opcja ta sprawia, że daleki plan zostaje rozmyty, a to, na czym skupia się kamera, zachowuje ostrość (np. postać i jej twarz oraz pobliskie otoczenie). Nie wpływa praktycznie w ogóle na fps (1-2 fps).Ustawienia: włączone lub wyłączone Odblaski (Lens Flare)Odblaski, zachodzące w postprocesie, nie oddziałują zbytnio na wydajność (na granicy błędu pomiarowego), ale przekładają się na wyświetlaną grafikę. Różnicę możesz zauważyć, gdy skierujesz kamerę na np. światło lampy na ulicy, które da specyficzny odblask. Pojawia się wówczas swoista wielokolorowa włączone lub wyłączone Gęstość tłumuWpływa na liczebność NPC-ów i oferuje trzy ustawienia, które mocno różnią się stopniem natężenia ruchu w świecie gry. Skrajności dzieli gigantyczna przepaść, co widać szczególnie w domyślnie zatłoczonych miejscach, takich jak rynek w Little China. Jeśli nie chcesz, by lokacje świeciły pustkami, nie decyduj się na małą na uwadze, że opcja nie jest dostępna w ustawieniach grafiki lub wideo, lecz w zakładce Rozgrywka. Nie oznacza to, że nie ma ona żadnego wpływu na wydajność. Ba, może mieć wręcz bardzo duże. Gęstość tłumu jest ustawieniem zależnym od procesora i to, jakie ma przełożenie na działanie gry, wynika też z rozdzielczości. W 1440p różnice nie muszą być duże. Z kolei w 1080p, nawet na wolniejszym, mocniej obciążanym w tej rozdzielczości CPU, mogą być znaczące. Przynajmniej w średnim fps, bo w wyższej rozdzielczości poprawia się za to stabilność klatek na sekundę (minimum i 1% low fps).Ustawienia: mała, średnia, duża Tryb mało wydajnego dyskuZnajduje się, podobnie jak gęstość tłumu, w sekcji Rozgrywka. Może poprawić działanie pod warunkiem, że korzystasz z niesprawdzającego się w wymagających grach AAA dysku twardego (HDD). W innym przypadku nie zawracaj sobie w ogóle głowy tą włączone lub wyłączoneZaawansowane ustawienia Cyberpunk 2077Szybkie ustawienia (Quick Preset)Suwak odpowiedzialny za dobór ogólnych ustawień graficznych. Nie musisz decydować o jakości grafiki samodzielnie – gra Cię w tym wyręcza. W Cyberpunk 2077 możesz wybrać:Niskie ustawieniaŚrednie ustawieniaWysokie ustawieniaUstawienia ultraUstawienia ultra z RT na poziomie średnimUstawienia ultra z RT na poziomie maksymalnym Jakość tekstur (Texture Quality)Niskie ustawienia wyglądają zaskakująco fatalnie w Cyberpunk 2077. Spójrz na jakość napisów na ścianie. Nie zmniejszaj tej opcji, chyba że masz wyjątkowo GPU o bardzo niskiej przepustowości i małej ilości VRAM-u, ale w takim przypadku prawdopodobnie i tak nie zagrasz w grę CD Projekt średnie jest jeszcze w miarę akceptowalne, ale w większości przypadków nie będzie potrzeby zmniejszać tego ustawienia, chyba że zaczniesz z tego powodu odczuwać „zacinki” (ang. stuttering) albo wręcz zamrożenia obrazu (tzw. freeze’y). Jakość tekstur nie ma zbytnio wpływa na liczbę fps – między niskim a maksymalnym ustawieniem różnica sięga ok. 2 klatek. Przekłada się za to na zapotrzebowanie na o jednym: nie zmienisz jakości tekstur podczas rozgrywki. Opcja jest dostępna wyłącznie z poziomu menu niska, średnia, wysoka Cienie kontaktowe (Contact Shadows)Ustawienie ma wpływ na wydajność właściwie w zerowym stopniu. Dodaje lub wzmacnia cienie rzucane np. przez drobne obiekty, takie jak butelki, puszki, pliki włączone lub wyłączone Ulepszone oświetlenie geometrii twarzy (Improved Facial Lighting Geometry)Poprawia animacje twarzy, ale różnice zarówno w jakości, jak i wydajności są trudne do włączone lub wyłączoneAnizotropia (Anisotropy)Filtrowanie anizotropowe wyostrza tekstury, które zachowują szczegółowość nawet przy większej odległości. Gra oferuje cztery stopnie jakości. Różnica w wydajności między skrajnymi ustawieniami wynosi prawie tyle, co nic (1-2 klatki na sekundę).Ustawienia: x1, x4, x8 i x16 Jakość modeli w cieniach lokalnych (Local Shadow Mesh Quality)Poprawia szczegółowość cieni lokalnych, czyli pochodzących od sztucznego źródła światła. Sprawia, że wyglądają one bardziej realistycznie. Na szczęście opcja właściwie nie zmniejsza liczby niska, średnia, wysoka Jakość cieni lokalnych (Local Shadow Quality)Wpływa na rozdzielczość wszystkich cieni lokalnych rzucanych przez sztuczne światło, np. lampy na ulicach. Ma podobne oddziaływanie na wydajność gry, co jakość modeli (1-2 fps). W Cyberpunk 2077 możesz z nich zrezygnować, czego nie polecam, bo zupełnie pozbędziesz się cieni wyłączone, niska, średnia, wysoka Zasięg cieni kaskadowych (Cascaded Shadows Range)Kolejna opcja odpowiedzialna za cienie, tym razem kaskadowe, i kolejna, która nie ma znaczącego znaczenia w kontekście wydajności gry (różnice rzędu ok. 2-3 fps między ustawieniem niskim a wysokim). Na co wpływa? Na to, z jakiej odległości zobaczysz cienie pochodzące od niska, średnia, wysoka Rozdzielczość cieni kaskadowych (Cascaded Shadows Resolution)W tym ustawieniu, jak sama nazwa wskazuje, zwiększasz lub zmniejszać szczegółowość cieni, które są zależne od światła słonecznego. Ma całkiem spory wpływ na działanie gry, a w każdym razie pomiędzy ustawieniem średnim a niska, średnia, wysoka Rozdzielczość odległych cieni (Distant Shadows Resolution)Opcja ta odpowiada za cienie, które obserwujesz na dalekim dystansie. Na niższym poziomie tracą one na szczegółowości (wręcz są ledwie widoczne). Ma praktycznie zerowy wpływ na wydajność, ale też niezbyt drastyczny na jakość grafiki. Trzeba dobrze przyjrzeć się odległym cieniom, przez co braki zauważa się przede wszystkim na statycznym obrazku, a nie podczas mniej lub bardziej dynamicznej niska, wysoka Rozdzielczość mgły wolumetrycznej (Volumetric Fog Resolution)Pomiędzy ustawieniami niskimi i średnimi oraz wysokimi i ultra różnice w wydajności są bardzo niewielkie. Przepaść dopiero dzieli średnie i wysokie – nie bez powodu, bo dotyczy ona również jakości. Rozdzielczość mgły wolumetrycznej jest wyraźnie gorsza w niższych detalach. Możesz to zobaczyć, przyglądając się snopom światła generowanym przez lampy to jednak szczegóły, na które podczas rozgrywki niekoniecznie zwraca się uwagę, a możesz zyskać kilka dodatkowych fps. Różnica byłaby mocniej dostrzegalna, gdyby Cyberpunk 2077 pozwalał na wyłączenie tego efektu całkowicie, ale takiej możliwości nie ma w opcjach graficznych. Ale od czego są mody? (sprawdź najciekawsze modyfikacje do Cyberpunk 2077).Ustawienia: niska, średnia, wysoka, ultra Jakość wolumetrycznych chmur (Volumetric Cloud Quality)Wolumetryczne chmury w grach zwykle obciążają dość mocno sprzęt, ale w Cyberpunk 2077 różnica wcale nie musi być drastyczna. Spadek wydajności jest zależny od ilości chmur na niebie. Między średnim a wysokim ustawieniem nie ujrzysz cudów, podobnie jak w jakości. Testy wykonałem w dwóch różnych lokacjach i pokazują one, że w skrajnych przypadkach różnice mogą być wyłączenie chmur, a jest taka możliwość, może przynieść spory przyrost fps, ale traktowałbym tę alternatywę jako ostateczność. Z drugiej strony nie musisz ustawiać wysokiej lub ultra jakości, bo w grze i tak rzadko patrzy się na niebo, szczególnie w środku miejskiej dżungli pełnej wieżowców. Ustawienia: wyłączone, średnia, wysoka, ultra Maksymalna liczba dynamicznych dekali (Max Dynamic Decals)Maksymalna liczba dynamicznych dekali odpowiada za renderowanie śladów po np. strzałach z broni na ciałach i ubraniach postaci. Im wyższe ustawienie, tym wyglądają one bardziej realistycznie oraz są generowane w większej liczbie (na postać i ogółem). Znikają one jednak błyskawicznie niezależnie od jakości. Nie oddziałuje negatywnie na niska, średnia, wysoka, ultra Odbicia w przestrzeni ekranu (Screen Space Reflections Quality)Najbardziej obciążająca sprzętowo opcja graficzna poza ray tracingiem. Niewiarygodna jakość jest zarezerwowana wyłącznie dla topowych GPU, a różnica w jakości oprawy wizualnej nieadekwatna do spadku fps. Różnica w wydajności między ultra a psycho jest wręcz kolosalna. Cyberpunk 2077 na szczęście oferuje aż sześć różnych ustawień, więc dopasujesz je bez problemu do mocy swojej karty ustawienia: wysokie lub niskie (zależy, jakie masz GPU, jaki Twój PC generuje fps i czy Ci zależy tak mocno na odbiciach). Nie polecam jednak całkowicie z nich rezygnować, bo wpływają znacząco na wygląd Night City (szczególnie nocą), co nie powinno raczej wyłączone, niska, średnia, wysoka, ultra, niewiarygodna Jakość oświetlenia podpowierzchniowego (Subsurface Scattering Quality)Odpowiada za jakość oświetlenia widocznego na modelu postaci, w tym przede wszystkim twarzy. Różnice są arcytrudne do uchwycenia nawet podczas dialogów, co dotyczy nie tylko grafiki, ale też niska, średnia, wysokaOkluzja otoczenia (Ambient Occlusion)Okluzja otoczenia jest zwykle dość wymagającą opcją w grach. W Cyberpunk 2077 wpływ na jakość obrazu i wydajność jest umiarkowany. Zawsze mogło być odpowiada za cieniowanie powierzchni obiektów, której poziom jakości decyduje o dokładności tego cieniowania. Im wyższe ustawienie, tym bardziej realistyczne odwzorowanie, a co za tym idzie – świat przedstawiony sprawia wrażenie żywszego (efekt dodaje wyrenderowanej scenie głębi). Okluzja otoczenia ma więc niebagatelne znaczenie w kontekście oprawy wizualnej. Nie zalecam więc jej wyłączać ani drastycznie zmniejszać jakości poza sytuacją, w której ograniczone możliwości Twojego PC zmuszają Cię do wyłączone, niska, średnia, wysoka Precyzja kolorów (Color Precision)Precyzja kolorów w Cyberpunk 2077 to bardzo niepozorna opcja, a ma większe znaczenie, niż się może wydawać na pierwszy rzut oka. Poprawia ich jakość (patrz na światło przy świeczkach) i niweluje efekt tzw. bandingu kolorów, czyli nienaturalnego ich przedstawienia. Akurat w Cyberpunk 2077 różnica w grafice jest trudno dostrzegalna, a zmniejszenie tego ustawienia może ku zaskoczeniu wyraźnie poprawić liczbę średnia, wysoka Jakość luster (Mirror Quality)Generalnie dość wyraźnie obciąża sprzęt, ale nie ma większego znaczenia, bo rzadko kiedy odczujesz spadek wydajności. Jeśli nie podzielasz mojego zdania, to zapewne zbyt często przeglądasz się w lustrze. Spadek jakości odbić w lustrze jest porównywalny do skalowania/obniżenia niska, średnia, wysoka Poziom szczegółów (LoD, Level of Detail)W Cyberpunk 2077 różnice w poziomie szczegółowości są łatwe do przeoczenia. Trzeba mocno skupić wzrok na drobnych szczegółach w danej scenie. Nie ma związku z zasięgiem rysowania obiektów, jak w wielu innych grach. Zaskakująco niewielki wpływ zarówno na wydajność (wręcz znikomy), jak i jakość grafiki (więcej detali w elementach otoczenia, spójrz na załączonym screenie na zderzak samochodu, a mianowicie jego wraku).Ustawienia: niska, średnia, wysoka Ray tracing w Cyberpunk 2077. Czy warto włączyć i jakim kosztem?Cyberpunk 2077 oferuje cztery efekty wykorzystujące technikę śledzenia promieni, a mianowicie: okluzję otoczenia, odbicia, cienie i oświetlenie rozproszone. Implementacja RT na bogato – jest to jeden ze wzorcowych przykładów ray tracingu w grach obok chociażby Metro Exodus (Enhanced Edition).W zależności od ustawienia RT w Cyberpunk 2077 przekłada się na poprawione i bardziej precyzyjne cieniowanie obiektów i naturalnie zaciemnienie wybranych elementów środowiska. Z kolei inne opcje dodają realistycznie wyglądające odbicia, które w odróżnieniu od klasycznych technik Screen Space Reflections (SSR) dotyczą całej sceny, bez kompromisów, czy tzw. cienie kierunkowe (od naturalnego światła).Gra pozwala kontrolować w większym stopniu jedynie oświetlenie oparte na śledzeniu promieni, gdzie masz kilka opcji do wyboru. Poza samą aktywacją podstawowego RT ma ona największy wpływ na wydajność. Zdecydowanie nie warto pakować się w najwyższą jakość, która nie przynosi drastycznej poprawy doznań wizualnych, a spadek fps jest widoczny gołym ze śledzeniem promieni światła (ray-traced reflections)Odbicia odgrywają dużą rolę w świecie Cyberpunk 2077 i nadają jeszcze bardziej scenie głębi, więc, uwierz mi, rezygnacja z nich może być bolesna. Na szczęście różnica w wydajności wynosi raptem ok. 2 włączone lub wyłączone Cienie pochodzące od słońca (ray-traced shadows)Zauważalna zmiana na otwartej przestrzeni, ale efekt nie robi takiego wrażenia jak odbicia. Na szczęście oba ustawienia mają zbliżony wpływ na fps (ok. 2 klatki na sekundę).Ustawienia: włączone lub wyłączone Oświetlenie (ray-traced lighting)Największy wpływ na wydajność, ale różnice w jakości obrazu zacierają się wraz z każdym kolejnym ustawieniem. Nie oznacza to, że ich nie ma wcale. Ale są mniej odczuwalne w przeciwieństwie do płynności animacji, której spadek możesz odczuć wraz z podnoszeniem wartości tej wyłączone, średnia, wysoka, niewiarygodna Cyberpunk 2077. Optymalne ustawienia graficzneRozdzielczość: natywna (alternatywa dla posiadaczy kart GeForce RTX: DLSS Quality lub Balanced; dla użytkowników Radeonów: FSR Ultra Quality lub Quality)Wyostrzanie FidelityFX : wyłączoneJakość tekstur: wysokaPole widzenia: 90Ziarno filmowe: wyłączoneAberracja chromatyczna: wyłączoneGłębia ostrości: włączoneOdblaski: włączoneRozmycie w ruchu: wyłączoneJakość tekstur: wysokaCienie kontaktowe: włączoneUlepszone oświetlenie geometrii twarzy: włączoneAnizotropia: 16Jakość modeli w cieniach lokalnych: wysokaJakość cieni lokalnych: wysokaZasięg cieni kaskadowych: wysokaRozdzielczość cieni kaskadowych: średniaRozdzielczość odległych cieni: wysokaRozdzielczość mgły wolumetrycznej: średniaJakość wolumetrycznych chmur: średniaMaksymalna liczba dynamicznych dekali: ultraOdbicia w przestrzeni ekranu: wysoka (mocne GPU) lub niska (słabsze GPU)Jakość oświetlenia podpowierzchniowego: wysokaOkluzja otoczenia: wysoka (mocne GPU) lub średnia (słabsze GPU)Precyzja kolorów: średniaJakość luster: wysokaPoziom szczegółów: wysokaGęstość tłumu: duża (mocne CPU) lub niska (słabsze CPU)Cyberpunk 2077. Optymalne ustawienia ray tracinguOdbicia: włączoneCienie pochodzące od słońca: wyłączoneOświetlenie: średnia jakośćCyberpunk 2077 patch vs Porównanie wydajnościZgodnie z obietnicą, przetestowałem Cyberpunk 2077 na ostatniej wersji ( przed next-genową aktualizacją oraz po zainstalowaniu długo oczekiwanego patcha Nowa aktualizacja ukazała się niespodziewanie dzisiaj, tj. 15 lutego 2022 roku o godz. 17:00 czasu odbyły się w trzech rozdzielczościach: 3440 x 1440 pikseli (UWQHD), 2560 x 1440 pikseli (WQHD) i 1920 x 1080 pikseli (Full HD) w optymalnych ustawieniach graficznych (okluzja otoczenia i odbicia w przestrzeni ekranu na wysokie; duża gęstość tłumu). Dla lepszego zobrazowania różnic sprawdziłem wydajność w kilku lokacjach – zarówno miejscu procesorowym, jak i Cyberpunk 2077 w wersji działa lepiej niż na Niekoniecznie, w większości lokacji odnotowałem albo niewielki wzrost liczby fps (w wyższych rozdzielczościach), albo spadek klatek na sekundę (głównie w 1080p). Są to jednak różnice błędu pomiarowego (1-2 fps lub mniej; najwyższy spadek, jaki zaobserwowałem, to 4 fps). Podobnie wygląda minimalny fps i 1% low, których nie odnotowałem na wykresie. Pamiętaj, że różnice wydajności zależą od konfiguracji sprzętowej i wersji sterownika. Optymalizacja Cyberpunk 2077 rok po premierzeMinął dokładnie rok od premiery polskiej gry Cyberpunk 2077, która doczekała się kilku większych aktualizacji i sporo tzw. hotfixów. Obecna wersja to i na takiej przeprowadziłem wszelkie testy ustawień graficznych. W Cyberpunk 2077 grałem także w dniu premiery. Muszę przyznać, że nastąpiła wyraźna poprawa, mimo krążących po sieci głosów, że przez tyle miesięcy gra wciąż nie znajduje się w takim stadium, w jakim powinna 10 grudnia 2020 roku. Jak Cyberpunk 2077 działa pod koniec 2021 roku? Co się zmieniło?Proces optymalizacji Cyberpunk 2077 po premierze odbywał się stopniowo, małymi krokami. Pierwszym, istotnym przynajmniej dla użytkowników procesorów AMD, był etap, w którym zespół CD Projekt RED naprawił problem z nieprawidłową obsługą SMT (ang. Simultaneous Multithreading), czyli wielowątkowości. Fix ten zniwelował podczas rozgrywki niezwykle irytujące i częste „zacinki”, które wcześniej likwidowały fanowskie kolejnych patchach deweloperzy wprowadzali drobne poprawki optymalizacyjne i większe zmiany przyniosła jedna z ostatnich aktualizacji. Gra w końcu stała się bardziej grywalna na starszych i słabszych CPU pokroju AMD Ryzen 5 2600, które wcześniej miały wielkie trudności w utrzymaniu płynności obrazu, zwłaszcza w miejscach procesorowych. Łatki do Cyberpunk 2077 przełożyły się na wyraźnie stabilniejszą rozgrywkę (minimalny i 1% low fps na plus). Procesory rzeczonej klasy nadal nie oferują w pełni zadowalającej wydajności, bo po prostu niedomagają w Cyberpunk 2077. Niemniej jednak komfort rozgrywki w wersji jest bez porównania wyższy. Cyberpunk 2077 wreszcie działa na PC tak, jak powinien działać w dniu premiery, bez tak drastycznych spadków płynności i poważnych „czkawek”.Cyberpunkowy RPG akcji nadal nie jest idealnie zoptymalizowaną grą. Przed moimi oczami wyłonił się jednak obraz gry nie tylko bardziej dopracowanej (wciąż jednak występuje sporo bolączek technicznych), ale przede wszystkim – działającej tak, że aż chce się znowu zarwać niejedną noc w Night City. Wszak komfort rozgrywki w grudniu 2020 roku był daleki od… komfortowego. W analogicznym miesiącu 2021 roku mogę z czystym sumieniem potwierdzić, że jest lepiej. Znacznie 2077 po next-genowym patchu. Co zmieniła wersja na PC?Next-genowa aktualizacja jeszcze przed premierą rozpaliła apetyt nawet najbardziej wybrednych graczy. Studio CD Projekt RED długo kazało nam czekać na aktualizację bo aż od 14 września, czyli w sumie pięć bitych miesięcy minęło od wydania patcha Na szczęście udało się go wydać jeszcze przed końcem pierwszego kwartału 2022 roku, a więc tym razem dotrzymać obietnic (choć bez jednej obsuwy się nie obyło). Optymalny komputer do Cyberpunka 2077

cyberpunk 2077 widok z 3 osoby